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quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

IEM São Paulo - League of Legends



Campeonato em São Paulo. Quatro equipes brasileiras e quatro equipes estrangeiras.

Acompanhe direto do site: League of Legends







No primeiro jogo (Pain x Nex), a Pain ganhou lindamente de virada. Foi lindo. hahaha :D  







Continue acompanhando os jogos o/



quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Jogos Online/ Vício





Sabe aqueles joguinhos online? Eles são viciantes :B

Você pensa: não tenho nada para fazer, vou procurar um joguinho pra passar o tempo. Mas o que acontece? Ele te consome o.O



Ai vai alguns desses jogos online:



Jogo de tiro. Você é um esquilo que tem que proteger suas nozes. Você pode contratar ajudantes e melhorar sua muralha.





Nesse jogo você tem uma base medieval. Você tem 6 dias de proteção, tempo para você ficar forte e poder guerrear contra outros jogadores online.





Esse é extremamente viciante. O objetivo é proteger a entrada do seu castelo contra inimigos, colocando soldados. Esse tem uns detalhes que deixam o jogo mais complicado do que a maioria do mesmo tipo.





Uma imitação barata do Crash, mas não deixa de viciar.





O mais legal \o/
Sou um pinguim com uma base e tenho que protegê-la.







Até a próxima o/



segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Tier League of Legends - Thresh Patch




Tier list


Tier 1: Amumu, Rumble, Miss Fortune, Twisted Fate, Shaco, Katarina, Shen, Fiddlesticks, Zyra, Nidalee, Jax, Darius, Malphite, Elise, Ezreal, Taric, Singed, Kha'Zix, Caitlyn, Lee Sin, Blitzcrank, Talon, Karthus, Sona, Cho'gath, Graves, Evelynn, Olaf, Nocturne


Tier 2: Lux, Lulu, Kassadin, Ashe, Master Yi, Maokai, Ryze, Xin Zhao, Corki, Teemo, Pantheon, Twitch, Kayle, Jarvan IV, Jayce, Renekton, Nunu, Ahri, Cassiopeia, Irelia, Riven, Orianna, Morgana, Akali, Skarner, Nautilus, Vladamir, Alistar, Zed, Thresh, Mordekaiser, Soraka, Leona, Janna, Dr. Mundo, Anivia


Tier 3: Annie, Galio, Kog'Maw, Kennen, Vi, Brand, Gragas, Vayne, Wukong, Sivir, Draven, Varus, Nami, Shyvana, Warwick, Yorick, Sion, Tristana, Fizz, Swain, Viktor, Zilean, Veigar, Diana, Malzahar, Garen, Xerath, Hecarim, Gangplank


Tier 4: Sejuani, Rengar, Syndra, Urgot, Rammus, Udyr, Heimerdinger, Ziggs, Trundle, Volibear, Tryndamere, Poppy, Leblanc, Nasus, Fiora, Karma

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

E-mail descartável.





Você que vive precisando de e-mail fantasmas para fazer novas contas em jogos ou programas, eu descobri um amigo para você.


Ele gera um e-mail qualquer para você poder usar e depois de 10 minutos o e-mail some. Mas se você precisar de mais tempo ele fornece.

É bem fácil de usar. Assim que você entra no site você encontra um e-mail pronto para você:



Copie e cole onde você precisar. Mas ai você pergunta: tá, e como eu vou ver o e-mail de confirmação se o jogo pedir?

Você o receberá, ele vai aparecer assim:



Abra-o e pronto!


Simples né?



Até a próxima o/

sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Pessoas malvadas são mais atraentes?



Você com certeza já torceu pelo vilão do filme só porque ele era atraente, não é mesmo? 
Principalmente nos mangás/animes isso acontece. O vilão sempre chama mais a atenção, é estiloso e tem aquela cara malvada te seduzindo. Isso porque eles demonstram mais confiança em si próprios.

E é exatamente o que uma pesquisa feita por psicólogos da Universidade de Washington, em Saint Louis, nos Estados Unidos afirmou. Eles convidaram 111 universitários para confirmar essa atração.

Foi tirado uma foto e foi feita uma pesquisa de personalidade de cada universitário. Mas para terem certeza das personalidades dos convidados, foi falado com parentes e amigos próximos. Com isso deu para descobrir o nível de "malvadesa" de cada um.

Depois dessa etapa feita, eles convidaram outras pessoas e a essas foi mostrado as fotos dos 111 universitários. A pergunta era simples depois de verem as fotos: Qual desses são bonitos? E como esperado, os malvados ganharam.

Para confirmar que era só aparência, roupas e estilo, a essência dessa atração, os psicologos tiraram outras fotos. Só que agora eles tinha que estar todos iguais (camiseta branca, sem maquiagem e cabelo preso).

Novamente as fotos foram mostradas. E bam! Os vilões cairam do patamar de bonitos. Eles ficaram iguais a todos.


Saiba que aquela cara de sedução malvada é pura artimanha estética. Seus olhares, roupas, marcas no corpo ou tatuagens são estratégias.


Os malfeitores de filmes e mangás/anime sempre te chamam mais atenção ne? 








o/

quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

Atualização: Balanceamento 2 da Pré-Temporada League of Legends





Notas de Atualização: Balanceamento 2 da Pré-Temporada





Thresh, o Guardião das Correntes
  • Thresh ainda está passando por testes do Ambiente Público de Beta (PBE) e será lançado em data futura. Fique de olho para mais informações a respeito do Guardião das Correntes!

Alistar
  • Velocidade de Movimento base aumentada de 325 para 330
  • Cabeçada
    • Alcance aumentado de 600 para 650

Amumu
  • Toque Amaldiçoado
    • Redução de Resistência Mágica reduzida em níveis mais altos, de 15/25/35 para 15/20/25

Annie
  • Desintegrar
    • Custo de Mana reduzido de 60/70/80/90/100 para 60/65/70/75/80
  • Incinerar
    • O alvo em forma de cone passa a ficar preso em Annie
  • Escudo Fundido
    • Tempo de Recarga reduzido de 16 para 10 segundos
    • Duração reduzida de 8 para 5 segundos

Blitzcrank
  • Barreira de Mana
    • Tempo de Recarga aumentado de 60 para 90 segundos
  • Puxão Biônico
    • Passa a conceder visão quando atinge um alvo

Cho'Gath
  • Grito Selvagem
    • O alvo em forma de cone passa a ficar preso em Cho'Gath

Corki
  • Metralhadora
    • Custo de Mana reduzido de 60/70/80/90/100 para 60/65/70/75/80

Diana
  • Cascata Lívida
    • A detonação da orbe foi ajustada para se adequar melhor ao alcance de ataque básico de Diana
    • Duração do escudo aumentada de 4 para 5 segundos
  • Zênite Lunar
    • Alcance de conjuração aumentado de 750 para 825

Evelynn
  • Espinho de Ódio
    • Multiplicador do Dano de Ataque bônus aumentado de 0,4 para 0,5
    • Custo de mana aumentado para 16/22/28/34/40 - previamente, 14/18/22/26/30
  • Devastar
    • Dano reduzido nos níveis mais altos, de 35/60/85/110/135 para 35/55/75/95/115
    • Multiplicador do Dano de Ataque bônus aumentado de 0,4 para 0,5
  • Abraço da Agonia
    • Dano alterado de 15/20/25% da Vida máxima do alvo para 15/20/25% de sua Vida atual
    • Tempo de Recarga aumentado de 120/90/60 para 150/120/90 segundos
    • Alcance de conjuração reduzido de 800 para 650

Ezreal
  • Velocidade de Ataque base reduzida de 0,665 para 0,625

Kassadin
  • Força de Pulso
    • Corrigido um problema com Força de Pulso no qual ela poderia, às vezes, disparar para trás após o uso de Caminhar na Fenda

Katarina
  • Velocidade de Movimento base reduzida de 350 para 345
  • Ciclone das Adagas
    • Velocidade de Movimento ajustada de 12/20/28/36/44% para 15/20/25/30/35%

Kennen
  • O ataque básico foi afinado para ter mais responsividade

Kha'Zix
  • Ameaça Invisível
    • Dano reduzido de 15-220 para 15-190 em níveis mais altos
    • Lentidão reduzida de 35% para 25%
  • Sabor de Medo
    • Multiplicador de Dano de Ataque bônus reduzido de 1,6 para 1,5
    • Multiplicador de Dano de Ataque por bônus de isolamento reduzido de 2,4 para 2,0

Lee Sin
  • Proteger
    • Corrigido um bug no qual a dica flutuante informava incorretamente que Lee Sin havia recuperado energia quando seu escudo fosse quebrado
  • Vontade de Ferro
    • Deixa de conceder armadura enquanto estiver ativo
    • Roubo de Vida e Vampirismo Mágico aumentados de 5/9/13/17/21% para 5/10/15/20/25%
  • Mutilar
    • Lentidão reduzida nos níveis iniciais, de 30/37.5/45/52.5/60% para 20/30/40/50/60%
    • Alcance reduzido de 800 para 600

Mordekaiser
  • Siphon of Destruction
    • O alvo em forma de cone passa a ficar preso em Mordekaiser

Nami
  • Velocidade de Movimento base aumentada de 330 para 335
  • Prisão Aquática
    • Tempo de Recarga reduzido de 16/14.5/13/11.5/10 para 14/13/12/11/10 segundos
  • Maré Violenta
    • Velocidade do projétil aumentada de 750 para 850

Rengar
  • Colar de Presas
    • Passa a conceder +5 de Dano de Ataque
  • Predador Oculto
    • Corrigido um bug no qual Rengar podia saltar enquanto estivesse enraizado
  • Selvageria
    • Duração da Velocidade de Ataque aumentada de 3 para 4 segundos
    • Corrigido um bug no qual Selvageria pudesse ser usado três vezes consecutivamente
  • Rugido de Batalha
    • Rugido de Batalha Fortificado passa a curar 60-400 (com base no nível do campeão) em vez de 10% da Vida máxima de Rengar
  • Furor da Caçada
    • Atraso inicial reduzido de 1,25 para 1 segundo (ainda pode ser atrasado em até 3 segundos)
    • Duração de invisibilidade aumentada de 5 para 7 segundos

Riven
  • Regeneração de Vida base reduzida de 10,4 para 6
  • Regeneração de Vida por nível reduzida de 0,9 para 0,5
  • Valor
    • Quantia de escudo aumentada de 60/90/120/150/180 para 70/100/130/160/190
  • Lâmina do Exílio
    • Tempo de Recarga aumentado de 75/60/45 para 110/80/50 segundos
    • O alvo em forma de cone passa a ficar preso em Riven

Shaco
  • Alucinação
    • Controlar o clone deixa de revelar Shaco nos arbustos
    • Corrigido um bug que impedia Shaco de conjurar Alucinação pelo resto da partida em certas circunstâncias

Syndra
  • Transcender
    • Passa a aumentar o alcance de Poder Irrestrito em 75 no nível máximo
  • Dispersar os Fracos
    • Tempo de recarga reduzido nos níveis mais altos, de 18/17/16/15/14 para 18/16.5/15/13.5/12

Talon
  • Diplomacia Noxiana
    • Dano de Sangramento reduzido de 18/36/54/72/90 para 10/20/30/40/50
    • Multiplicador de Dano de Ataque bônus de Sangramento reduzido de 1,2 para 1
  • Degolar
    • Corrigido um bug no qual a amplificação de dano não era aplicada
    • Corrigido um bug que, às vezes, fazia com que o Ancinho de Talon disparasse para trás após o uso de Degolar
  • Ataque das Sombras
    • Dano reduzido em níveis mais altos, de 120/190/260 para 120/170/220
    • Multiplicador de Dano de Ataque bônus reduzido de 0,9 para 0,75

Udyr
  • Agilidade do Macaco
    • Passa a aumentar a Armadura e Resistência Mágica de Udyr em 4% por acúmulo

Vi
  • Quebra-Cofres
    • Corrigido um bug no qual o Quebra-Cofres poderia, às vezes, deixar de devolver Mana ou Tempo de Recarga quando interrompido
    • Corrigido um bug no qual interromper Quebra-Cofres poderia, às vezes, tornar Vi incapaz de conjurar feitiços
    • Corrigido um bug no qual a duração do atordoamento de Quebra-Cofres era, às vezes, menor do que o pretendido
    • Corrigido um bug no qual Vi, às vezes, interromperia seus ataques após atingir um campeão com Quebra-Cofres
  • Força Excessiva
    • Aumentada a responsividade dos ataques de Vi após o uso de Força Excessiva
  • Saque e Enterrada
    • Corrigido um bug no qual os alvos poderiam conjurar feitiços após terem sido arremessados ao ar
    • Corrigido um bug no qual personagens com invisibilidade poderiam fazer com que Saque e Enterrada errasse o alvo
    • Corrigido um bug no qual o dano não fosse aplicado a alvos imunes a efeitos debilitantes

Ziggs
  • Pavio Curto
    • O indicador de tempo de recarga mostra com mais precisão quando Pavio Curto estiver disponível

Summoner's Rift
  • Selva
    • Espectro
      • Ouro base aumentado de 25 para 30
      • Vida base aumentada de 750 para 1000
    • Espectro Menor
      • Vida base reduzida de 250 para 150
    • Lobo Gigante
      • Ouro base aumentado de 40 para 55
      • Vida base aumentada de 900 para 1100
    • Lobo
      • Vida base reduzida de 300 para 200
    • Golem
      • Ouro base aumentado de 45 para 55
      • Vida base aumentada de 1000 para 1200
    • Golem Pequeno
      • Vida base reduzida de 500 para 300

Itens
  • As dicas flutuantes dos itens foram revisadas para melhorar a consistência
  • Manamune
    • Dano de Ataque aumentado de 10 para 20
  • Cajado do Arcanjo
    • Poder de Habilidade aumentado de 50 para 60
    • Quantia da Carga de Mana aumentada de 5 para 6
  • Frasco Cristalino
    • Custo aumentado de 225 para 345
    • Passa a restaurar 120 de Vida e 60 de Mana ao longo de 12 segundos, de 100 de Vida e 40 de Mana ao longo de 10 segundos por carga
  • Cadinho de Mikael
    • Deixa de alvejar tropas aliadas
  • Último Suspiro
    • Custo combinado aumentado de 860 para 1025 (o custo total aumenta de 2135 para 2300)
  • Pistola Laminar Hextec
    • Vampirismo Mágico passa a ser ÚNICO
  • Manopla de Gelo
    • Duração do campo de lentidão reduzido de 3 para 2 segundos
    • Percentual de lentidão reduzido de 35% para 30%
    • O campo de lentidão passa a exibir círculos com cor da equipe
  • Pedra Filosofal
    • Agora corretamente concede 5 unidades de Ouro a cada 10 segundos (era 4 unidades a cada 10 segundos)
  • Encantamento: Guarda Territorial
    • Guarda Territorial agora funciona imediatamente após a aquisição do encantamento
  • Espírito do Lagarto Ancião
    • Passa a conceder +10% de Redução do Tempo de Recarga
  • Espírito da Aparição Espectral
    • Poder de Habilidade aumentado de 40 para 50
    • Redução de Tempo de Recarga deixa de ser ÚNICA
  • Lâmina Sanguinária
    • Custo combinado reduzido de 800 para 500
    • Dano de Ataque aumentado de 60 para 65
    • Dano de Ataque por acúmulo aumentado de 5 para 6
    • Máximo de acúmulos reduzido de 7 para 5
  • Tocha de Chamas Negras
    • Nova Receita: Adaga da Sorte de Kage + Códex Demoníaco + Máscara Assustadora
    • Custo total em Ouro: 3950 (custo combinado: 700)
    • Poder de Habilidade aumentado de 70 para 80
    • Redução do Tempo de Recarga aumentada de 10% para 20%
    • Passa a conceder 10 de Regeneração de Mana a cada 5 segundos
  • Vontade dos Ancestrais
    • Nova Receita: Adaga da Sorte de Kage + Revólver Hextec
    • Custo total em Ouro: 2550 (custo combinado: 585)
  • Sombras Gêmeas
    • Poder de Habilidade reduzido de 50 para 40
    • Resistência Mágica aumentada de 30 para 40
    • Velocidade de Movimento aumentada de 5% para 6%
  • Flâmula de Comando
    • Poder de Habilidade reduzido de 50 para 40
    • Passa a conceder 10% de Redução do Tempo de Recarga
  • Véu da Banshee
    • Custo combinado aumentado de 490 para 600 (o custo total aumenta de 2500 para 2610)
    • Vida aumentada de 300 para 400
  • Tabi Ninja
    • Mais uma vez reduz 10% do dano de todos os ataques básicos, em vez de reduzir somente dos ataques básicos de campeões
  • Tormento de Liandry
    • Vida aumentada de 200 para 300
    • Poder de Habilidade reduzido de 70 para 60
  • Chapéu Mágico de Wooglet
    • Nova Receita: Varinha Explosiva + Varinha Explosiva + Cota de Malha
    • Custo total em Ouro: 3500 (custo combinado: 1060)
    • Poder de Habilidade reduzido de 50 para 40
  • Varredura Hextec
    • Novo Passivo ÚNICO - Detecção de Armadilhas: Armadilhas inimigas invisíveis próximas são reveladas
  • Lanterna Espectral de Grez
    • Dano de Ataque reduzido de 25 para 20
  • O Gerador de Luz - Refeito!
    • Nova Receita: Lanterna Espectral de Grez + Picareta
    • Custo total em Ouro: 2425 (custo combinado: 300)
    • +50 de Dano de Ataque
    • +20 de Armadura
    • +12% de Roubo de Vida
    • Passivo ÚNICO - Superação: Ataques básicos têm 20% de chance de causar 100 de dano mágico bônus (dobro de dano para não-campeões)
    • Passivo ÚNICO - Detecção de Armadilhas: Armadilhas inimigas invisíveis próximas são reveladas
    • Ativo ÚNICO: Cobre uma área alvo em uma névoa detectora de invisibilidade que concede visão na área alvo por 10 segundos (60 segundos de tempo de recarga)

Talentos
  • Punguista
    • Passa a exibir um temporizador de efeito após o ataque para mostrar o tempo antes que se possa receber Ouro novamente

Twisted Treeline
  • Templo de Velocidade removido! Agora há uma Relíquia Fantasma em seu lugar
    • A Relíquia Fantasma recupera 94-315 de Vida e uma pequena quantia de seu recurso de habilidade. Ela também concede um breve impulso de velocidade
    • A Relíquia Fantasma surge aos 1:55 e ressurge a cada 90 segundos.
  • Novos itens agora disponíveis
    • O Gerador de Luz
    • Baluarte Rúnico
    • Mergul Hadora

Proving Grounds
  • Novos itens agora disponíveis
    • Espada do Rei Destruído

Coop. vs. IA
  • Coop. vs. IA não será exibido adequadamente como partida "Coop. vs. IA" em vez de uma partida PvP 5v5
  • Os bots estão mais propensos a usar itens com ativação
  • Darius Bot adicionado ao Coop. vs. IA em todos os mapas
  • Corrigido um bug no qual Shen Bot não conjurava Manter a União

Espectador
  • Totais de Ouro com mais de três dígitos passam a incluir um sinal de pontuação para facilitar a legibilidade
  • Posicionamento da câmera dirigida levará as barras de vida do Barão e do Maldíbula em consideração
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que a câmera dirigida focalizasse em campeões conjurando Retorno mesmo sem inimigos próximos
  • Adicionadas chamadas do chat de espectador para itens poderosos, tais como o Graal Profano de Athene e a Espada do Rei Destruído

Ranqueadas
  • Adicionada uma nova medalha provisória para jogadores e equipes que estiverem em suas partidas de colocação
    • Esta medalha foi adicionada a todos os jogadores e equipes em preparação para a Terceira Temporada

Interface Gráfica
  • Melhorias na loja de itens
    • Segurar a tecla Ctrl enquanto clica nas categorias da aba "Todos os Itens" selecionará mais de uma categoria, similarmente ao uso das caixas de marcação
    • Corrigido um bug no qual a loja de itens exibiria você possuindo uma quantidade maior de um item que teria na verdade
    • Corrigido um bug no qual os itens da aba de Itens Recomendados ficariam iluminados mesmo se você não pudesse comprá-los
    • Corrigido um bug no qual os itens que não pudessem ser vendidos exibiriam valor de venda
    • Melhorada a responsividade do clique duplo para aquisição de itens
    • Melhorado o desempenho da loja de itens ao longo de várias atualizações de itens (abrir a loja de itens, busca, aquisição e venda)
  • Ajustado o gráfico das bordas nos quadros de votação para rendição

Geral
  • Torres
    • Passam a priorizar tropas na seguinte ordem:
      • Tropas originadas por jogadores (ex.: Tibbers, plantas da Zyra)
      • Super-Tropas, Tropas-Canhão
      • Tropas Combatentes
      • Tropas Conjuradoras
  • Adicionadas teclas de atalho para Itens de Auto-Conjuração
  • Corrigida a tecla de atalho para Exibir/Ocultar HUD
  • Alteradas as mensagens de chat de "Killing Spree Encerrado" para indicar melhor que o número exibido é o total de Ouro recebido pelo abate
  • Corrigido um bug no qual jogadores não poderiam enviar mensagens ao fim da partida
  • O Minimapa foi aprimorado:
    • Sentinelas passam a ser exibidas por ícones especiais nos minimapas
    • Jogadores conjurando Retorno recebem uma borda azul
    • Jogadores conjurando Teleporte recebem uma borda laranja
  • Teleporte agora recebe cor com base na equipe inimiga/aliada.
  • Corrigido um problema que fazia com que as barras de Vida dos jogadores e indicadores de Ultimate na Interface da equipe fossem atualizados com muita demora
  • Corrigido um problema no qual a compra de um item lendário (ex.: Baluarte Rúnico, Espada do Rei Destruído) consumiria todos os componentes de nível inferior em vez daqueles necessários para a receita
  • Corrigido um problema raro onde certos feitiços (ex.: Disparo Místico de Ezreal) poderiam desferir um acerto crítico não intencional
  • Passar o mouse sobre o seu atributo de Dano de Ataque exibirá o alcance dos ataques automáticos de seu campeão
  • Você agora pode destravar a câmera do jogo enquanto segura o botão do mouse no minimapa
  • Sinalizar uma torre no tutorial básico não mais exibirá uma string não localizada
  • A movimentação de câmera que ocorre quando você ressurge pode ser desativada com o ajuste "DisableCameraSnapOnRespawn=1" no arquivo Game.cfg
  • Você terá alguns segundos extra para finalizar uma sequência de abates se o alvo for o último membro sobrevivente da equipe
  • Emudecer (/mute) um jogador também desativará os sons de seus emotes
  • Adicionadas chamadas do chat de equipe para novos itens, tais como Pedra da Visão, Cadinho de Mikael e Mergul Hadora
  • Corrigido um bug que impedia a duração de efeitos de desenhar no quadro alvo
  • Campeões afetados por miopia (Cortina de Fumaça de Graves) não podem mais atacar seus colegas de equipe


segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Teemo Gangnam Style!




Oh god, sou obrigada a compartilhar esse vídeos com vocês!

Eu ri muito quando o Ezreal apareceu. Hahahhahahah.


Confiram:





Até a próxima o/

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

League of Legends - Dicas #2






Olá galera o/

Voltei mais uma vez com dicas de League of Legends para vocês :D


E ai vai o vídeo o/




Link:  wallpaper

NERF: 9/01/2013


Espero que tenha ajudado :D





PS: Meu namorado foi parar no Jogadas Maravilindas :D

Foi muito foda :P

Ai vai o vídeo:

#CriadorPadrão (3:13)





Até a próxima o/

quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

Sword Art Online





Você que é gamer e otaku, esse anime é perfeito para você.

Sword Art Online, SAO, é um anime em que as personagens entram em um jogo MMORPG, controlado mentalmente com ajuda de um capacete eletromagnético. O principal, Kirito, já havia jogado a versão beta (versãoteste) do jogo, então tinha mais conhecimento.

Mas inesperadamente o criador do jogo resolve aprisionar todos os jogadores dentro do jogo, excluindo a opção deslogar do menu. O criador do jogo criou um jogo real, se morresse ali, morreria no mundo real. Para que pudessem conseguir se deslogar teriam que zerar o jogo.

Kirito virou um jogador solo e experiente, evolui a cada dia para alcança o seu objetivo por vários motivo que ocorreram ao decorre do jogo.






Eu digo que realmente vale a pena assistir, ele é realmente incrível e dinâmico. Muitas coisas fazem sentido. Não é viajão.



  Novato ainda.













Apenas uma observação: tem um ponto do anime que surge um romance, que eu achei extremamente normal, já que Kirito viveu quase 3 anos sozinho. Não desista nesta parte se você não gosta de romance! Digo que vale muito ir até o final do jogo :D






















Download

          




Até a próxima o/
:3